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三国争霸系统
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魏蜀吴严苛的势力竞争-----"三国争霸"

  魏蜀吴三国以称霸中国大陆为目标的新系统"三国争霸"
  黄巾之乱以后,中国各地群雄四起,权力竞争日渐激烈,特别是魏蜀吴三国鼎立后在中国各地进行了大规模的国战。
  这种描述大规模的势力战争就是游戏中的三国争霸系统了。
  以一己之力在国战场中,以自己的势力胜利为目标来奋战,这是各位能切身体会[我生活在此乱世]的系统。


三国争霸的胜利与领土扩充

  "三国争霸"的争霸图(三国的势力图)将被实装,国战的发生将在此地图显示。
  当国战发生时,一次国战有三个国战场(阵),各势力以胜利为目标进行战争。
  依国战之结果"争霸图"上的领土会发生变化,同时各国国力也会对应增减。

  ※中国大陆被区分为 魏(蓝)蜀(绿)吴(红)三国,发生国战时会出现两把刀交叉的图案,依刀的颜色可分辨出是哪两国的战争。

◎关键词1 国力
  各势力的实力总和表现即称为"国力",国战胜利后能增加势力范围同时国力也会上升。
  当国力上升到一定数值后,该势力的玩家也会获得相对应的奖励。


「三国志」色彩丰富的争霸合战

  "三国争霸"的国战均被设定在类似合肥之战与定军山之战的国战剧本中,三国志中的著名场面对决将再度重现。
  每场国战均有三个国战场(阵),玩家可以自由选择战场来参加,国战胜败以三阵的总和胜场数来判定。
  依其结果,争霸图也会产生变化。

  ※争霸图的迁移变化,魏蜀边境发生国战,国战胜利的蜀国慢慢地将地图变大。
  请看以下的版图与上图的变化:

◎关键词2 国战剧本
  三国争霸全部发生的国战都被设定为国战剧本
  以下以夷陵之战为例,第1-3阵都有写上各势力的武将名称,那就是该阵的将军了,将军是由自势力的武将中依序照着特定的行程所选出来的,玩家将在其统帅下进行合战。
  说起夷陵之战,在三国志中是以蜀军(刘备)和吴军(陆逊)的对决,最后由吴军胜利。那么玩家所参予的夷陵之战结果又将如何?

武将的军团值是各阵胜败的关键

  当武将作为将军参战时,各势力将会获得其武将所拥有的军团值。“军团值”是由兵力、兵粮、资材和技术4个要素所构成,下表是个军团值所对应的东西。还有“军团值”会依各阵的胜败结果而有所消耗。

■武将的“军团値”于国战时所影响的东西

军团值 效果 纳入品
兵力 国战时登场的NPC兵士能力增强 军略报酬
兵粮 国战召唤武将时,武将的战斗时间增长 军需品
资材 国战开始时物资增加,城门的强度上升 装备品
技术 国战时兵器的建造速度上升 竹简


◎关键词3 军团值
  国战时要让各阵处于优势地位,重点在其选出作为将军的武将之军团值。
  武将的军团值会在玩家进行各种活动时来累积。
  军团值会影响该阵自势力的所有玩家,所以每人每天的的活跃程度都可能会左右着其战争的大局。

  还有军团值是由由兵力、兵粮、资材和技术所构成,要让其都达到最大值是不可能的(总合Lv上限20)
  自势力的战略与战术如何做有计划的取舍是十分重要的。

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