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国战系统
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特 色 系 统
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国战介绍 兵器和设施


  当玩家仕官之后便可与同势力的同伴一起参加合战。和各自势力的NPC-「国战管理官」对话,就可以加入合战。合战为定期举行。

  当数百名玩家在同一战场上进行国战时,将可使用能左右胜败的巨大兵器以及召唤具备强大力量的武将,当引入这些要素之后,大规模合战的结果将不再只取决于人数的多寡,而能体验不到分出胜负的最后一刻前都无法确知胜败的惊险刺激战斗。巨大兵器包括投石车、连弩、井阑、冲车、陷阱...等不同类型,由玩家在战场上建造与操作。

  国战中根据各势力角色的行动评分计算,判定国战胜负。合战中可以使用攻城兵器。不仅是玩家之间的对战,多种多样的因素能影响胜负结果。

  国战的发生和参加
  国战沿着「三国争霸」的剧本定期爆发,一定的时候进行。要查看交战的日程和胜败结果,可以调查城镇街中的[布告(看板)],选择[国战一览(合戦一覧)]即可。

  要参加国战的话,与各势力的都城(魏=许昌·吴=建业·蜀=成都)的NPC「国战管理官」说话即可。

  国战的胜利条件
  国战由3个阵构成。
  各个阵只要在规定的时间内先取得10万点战果的一方即可判定为胜利,如果时间结束后,任何一方都没有达到10万点战果,则根据哪方的得点最高为胜利。 另外,如果哪一方先攻破对方据点的城门,也可以不管规定时间直接判定为胜利。
  全部3个阵中胜利数最多的一方势力判定为这场国战的胜利。如果阵的胜利数相同(一胜一负一平之类),则根据3个阵的综合战果最多的一方为胜利。


  武将的参加
  ·将军
  在各阵中,各势力将派遣一名武将作为将军出战。
  将军以特定的条件在战场登场,一定时间内跟玩家共同作战。
  在国战场上,根据被派遣的武将的[军团值],呈现出各种各样的影响。军团值用平时的[缴纳(納入)]来提高。

  ·客将
  部曲有客将的情况下,如果该阵有部曲员参战,则客将也会以特定的条件在战场登场,一定时间内跟玩家共同作战。

  阵型·阵法的活用
  在国战场上,玩家如果已经组成团队(连合),则可以使用「阵型(陣形)」「阵法(战术)」。这样可以协同提升队友的实力,应对各种情况,有利的推动战况的进展。

  国战的评价
  国战结束的话,可以在国战结果窗中确认个人评价。也可以在街等调查布告,选择[国战一览],从一览中选出参加的国战再选择[个人评价]即可。


 

种类 项目 内容
获得
点数
敌兵击破/我方复活(味方蘇生) 跟敌人玩家的战斗行为,复活伙伴玩家获得的点数
兵器建造/破坏 我方兵器建造和敌人兵器破坏获得的分数
设施建造/破坏 我方设施建造和敌人设施破坏获得的分数
物资补给 国战中物资缴纳获得的分数
合战结果 国战耗费的时间以及根据胜败获得的分数。胜利最高可获得300点
战斗
记录
击破人数 因自身的攻击导致敌人阵亡的人数
战斗不能回数 自身阵亡的回数
点数 合计点数 获得点数合计
点数排名 合计点数在国战参加者中的全体排名/国战参加者总数

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